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      冒險島主教自身HP量和治愈效果的關系

      發布時間:2022-08-02?瀏覽:607次

      最先了解下主教普遍的加一點方法:

      ①通用型 將要能力點(AP)所有用以提升 本身特性。提議加一點方法:每一次升級加4點智力1點運氣。(只需維持運氣的點數比本身級別高三點就可以了,運氣關鍵用于穿武器裝備。級別高了以后沒有更高級要求的武器裝備,因此這個時候運氣就可以不加了??墒怯幸稽c必須留意:運氣點數與法術準確率有一點關聯)【強烈推薦】

      ②血牛型 將要能力點(AP)絕大多數加進HP點數內以提高本身HP量,這類主教主要是為了更好地在大的作戰中可以保護自己和自身的同伴。

      ③全智型 將要能力點(AP)所有加到智力點數內以提升 本身的較大 攻擊,這類法師職業的法術攻擊要比一般的法師職業高于許多??墒且驗闆]有加運氣,許多法師專用型武器裝備沒法武器裝備、法術準確率減少。

      今日盆友問主教練血牛型的或是練智力型的...網址上的攻略大全基本上都是有2種邁向,

      挑選血牛的根據是在實戰演練中能夠更強的維護同伴

      放棄血牛型主教的根據是全輔主教之后路會難以走,務必借助精英團隊。

      不清楚這類叫法從何年何月逐漸廣為流傳,也不知道為何這類叫法的理論來源是“主教本身的HP量和痊愈實際效果相關”

      該專業技能講解為,修復周邊同伴hp并對周邊黑暗系妖怪開展損害,回應HP量和隊友總數相關。

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